Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

3ds Max 2018-software til modellering og rendering

Frembring 3D-animationer, -renderinger og -modeller med 3ds Max®-software. Et effektivt sæt værktøjer hjælper dig til at skabe bedre 3D-indhold på kortere tid.

3D-animation og -dynamik

  • NYHED

    Bevægelsesbaner

    Manipuler animationer direkte i viewport, og få direkte feedback, når du foretager justeringer i din scene.

  • Figuranimation og rigging-værktøjer

    Skab procedureanimation og figurrigging med CAT, biped- og crowd-animationsværktøjer.

  • Generelle animationsværktøjer

    Anvend keyframe og procedureanimationsværktøjer. Vis og rediger animationsforløb direkte i viewport.

  • Particle Flow-effekter

    Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne. (video: 1:12 min.)

  • Max Creation Graph-controllere

    Opret animationscontrollere ved hjælp af en ny generation af animationsværktøjer, som du kan oprette, ændre, pakke og dele.

  • Animerede deformere

    Gør dyr mere levende, og simuler strømningseffekter. Anvend animerede deformere på partikler og andre geometrityper.

  • Enkel import af simuleringsdata

    Animer simuleringsdata i CFD-, .CSV- eller OpenVDB-formater.

  • Geodesic Voxel og Heatmap-skinning

    Generér bedre hudvægtning nemt og hurtigt.

3D-rendering

  • NYHED

    Arnold 5 til 3ds Max

    Version 1.0 af MAXtoA plug-in er nu integreret i 3ds Max, så du har adgang til Arnolds nyeste funktioner.

  • Rendering i A360

    Render i skyen direkte fra 3ds Max.

  • Fysisk kamera

    Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden, såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed, eksponering og andre indstillinger.

  • Forbedret ActiveShade-rendering

    Gentag hurtigere med interaktiv rendering
    (video: 56 sek.)

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skab nøjagtige billeder af arkitekturscener.

Software, arbejdsgange og produktionsproces

  • Aktivbibliotek

    Få adgang til 3D-indhold på din lokale computer og netværket i en enkelt visning, hvilket gør indholdet søgbart med det samme.

  • Forbedret integration med produktionsprocesværktøjer

    Få tættere integration med flere produktionsprocesværktøjer med et udvidet og forbedret Python/.NET-værktøjssæt.

  • Direkte link med Stingray-spilmotor

    Knyt 3ds Max og Stingray sammen for at bidrage til at reducere den tid, der bruges på oprettelse af scener, gentagelse af handlinger og test.

  • Understøttelse af skærme med høj opløsning

    Kør 3ds Max på moderne HDPI-skærme og bærbare computere.

  • Nyhed | Smart pakning af aktiver

    Opret, del, og opdater bærbare aktiver, der er fleksible, tilsluttet og reagerer på ændringer i designdata.

  • Nyhed | Arbejdsområder, der kan tilpasses

    Tilpas din software til den måde, du tænker og arbejder på, med en mere responsiv og moderne brugeroplevelse, der kan tilpasses.

  • Nyhed | MAX to LMV

    Se MAX-filer ved hjælp af Forge Viewer i en webbrowser for at gennemse og dele aktiver.

  • Scenekonvertering

    Flyt fra ét renderingsprogram til et andet uden problemer.

3D-modellering, -teksturering og -effekter

  • Nyhed | Data Channel Modifier

    Uddrag oplysninger direkte fra en model, som du kan bruge som udgangspunkt for andre typer af ændringer.

  • Nyhed | Blended Box Map

    Morf synlige sømme ved at blande helt op til seks materialer, der er brugt på en genstand.

  • Net- og overflademodellering

    Opret parametriske og organiske objekter effektivt med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.

  • Tildeling og redigering af overfladestruktur

    Udfør kreative teksturtegningshandlinger såsom fliser, spejling, mærkatplacering, sløring og splinemapning. 

  • Hår- og pelsmodifikator

    Manipulér hår og pels direkte i viewports ved brug af udvælgelses- og stylingværktøjer, herunder værktøjer til skæring og børstning.