Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph-animationscontrollere

Opret animationscontrollere i MCG ved hjælp af en ny generation af animationsværktøjer, som du kan oprette og ændre, pakke og dele.

Omfatter tre nye MCG-baserede controllere: LookAt Constraint, Ray to Surface Transform Constraint og Rotation Spring Controller.

Opret fysisk baserede simuleringscontrollere med MCG og eksempelintegration i Bullet Physics-motoren.

Opret procedureanimationer med nye MCG-baserede controllere