autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

3D-modellering, -skyggelægning og -teksturtegning

Udforsk værktøjssættet til modellering, teksturering og materialer i 3D i 3ds Max®-softwaren. Få intuitiv Graphite-modellering, udvidet OpenSubdiv-understøttelse, forbedret ShaderFX, kraftfuld ProOptimizer-teknologi og meget mere.

3D-modellering og -teksturering

  • Nyhed

    Hurtige former med hårde overflader

    Opret hurtigt former med hårde overflader.

  • Nyhed

    UV-mapping (forbedret)

    Op til 10 gange hurtigere UV-navigation og
    -redigering.

  • Nyhed

    Objektværktøj (forbedret)

    Lettilgængelige værktøjer til arbejde med objekter.

  • OpenSubdiv-understøttelse

    Opret kompleks topologi hurtigere. 

  • Forbedret ShaderFX

    Opret og del avancerede skygger nemmere.

  • Understøttelse af punktskyer

    Opret modeller ud fra punktskydata (video: 48 sek.)

  • ShaderFX

    Opret intuitivt avancerede HLSL-skygger (video: 1:11 min.)

  • Placeringsværktøjer

    Placer og vend indhold uden besvær (video: 1:08 min.)

  • Quad-skråkant

    Opret en skråkant mellem quad-overflader (video: 1:04 min.)

  • Net- og overflademodellering

    Opret parametriske og organiske objekter effektivt.

  • Tildeling og redigering af overfladestruktur

    Udforsk et avanceret strukturværktøjssæt.

  • Skygge- og materialedesign

    Design og redigér hurtigt skyggehierarkier. 

  • Understøttelse af vektorkort

    Indlæs vektorgrafik som overfladestrukturkort (video: 49 sek.)

  • Polygon-, spline- og NURBS-baseret modellering

    Brug kile- og 2D-modelleringsværktøjer.

  • Nyhed

    Tekst- og formgengivelse

    Opret skilte og tekstbaseret grafik ved hjælp af 2D-objekter.