Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Tildeling og redigering af overfladestruktur

Udfør kreative teksturtegningshandlinger såsom fliser, spejling, mærkatplacering, sløring, splinemapning, pelsmapning, UV-stræk og afslapning. 

Metoden Least Squares Conformal Mapping (LSCM) giver dig mulighed for at minimere forvrængning af overfladestruktur.

Indarbejd hvert objekts materiale og belysning i nye overfladestrukturkort med Render to Texture-funktionen.

Brug op til 99 UV sæt til lagdeling af overfladestruktur. Indlæs vektorgrafik som overfladestrukturkort til rendering med dynamiske opløsninger.

Avanceret teksturtegning med 3ds Max