Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Dynamiske MassFX-simuleringsløsere

Med den flertrådede NVIDIA PhysX-engine kan du skabe overbevisende, dynamiske stiftlegemesimuleringer direkte i 3ds Max viewport med mRigids. Anvend mRigids Solver til skeletter til at skabe overbevisende ragdoll-simuleringer.

Skab realistisk tøj og stoflignende simuleringer med mCloth. Simuler naturkræfter og menneskeskabte kræfter, opret og bryd partikelforbindelser, og få partikler til at støde sammen med hinanden og andre objekter ved hjælp af mParticles.

Dynamiske simuleringer med MassFX-simuleringsløsere