home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Dynamiske MassFX-simuleringsløsere

Med den flertrådede NVIDIA PhysX-engine kan du skabe overbevisende, dynamiske stiftlegemesimuleringer direkte i 3ds Max viewport med mRigids. Anvend mRigids Solver til skeletter til at skabe overbevisende ragdoll-simuleringer.

Skab realistisk tøj og stoflignende simuleringer med mCloth. Simuler naturkræfter og menneskeskabte kræfter, opret og bryd partikelforbindelser, og få partikler til at støde sammen med hinanden og andre objekter ved hjælp af mParticles.

Dynamiske simuleringer med MassFX-simuleringsløsere