Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Spileksportfunktion

Med FBX-udvekslingsteknologi kan du overføre data fra 3ds Max (f.eks. modeller, animationsoptagelser, figurrigs, teksturer, materialer, LOD'er, lys og kamera) til spilmotorer (f.eks. Unity, Unreal Engine og Stingray). 

Overfør data til spilmotorer ved hjælp af FBX-teknologi