Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Max Creation Graph (forbedret)

Med dette nodebaserede miljø til oprettelse af værktøjer kan du udvide 3ds Max med geometriske objekter og modifikatorer ved at oprette grafer i et visuelt miljø, magen til materialeeditoren Slate.

Vælg mellem hundredvis af nodetyper, som du kan knytte sammen for at oprette nye værktøjer og visuelle effekter.

Indeholder nye MCG-noder, der muliggør procedurebaseret oprettelse, manipulation og brug af former og splines.

Derudover kan du nu importere data fra bitmaps og simuleringsdata som CSV- eller Open VDB-filer. De kan spores med din scene som aktiver, så du kan animere nøjagtige simuleringsdata i scenen. Du kan også tilføje knapper til dine MCG-værktøjer via signalparameteren eller farvevælgere via den nye farveparameter.