Asset 12 Asset 10 Asset 11 autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Modellering og skulptering af 3D-figurer.

Maya®-software indeholder værktøjer, der har bevist deres værdi i produktion, til modellering af 3D-figurer, skulptering og modellering af miljø. Opbyg og teksturer organiske modeller og modeller med hård overflade med polygon, NURBS og modelleringsværktøjer til underinddeling af overfladen.

3D-modellering

  • Nyhed

    Arbejdsgange til oprettelse af figurer (forbedret)

    Iscenesæt figur-rigging med et mere komplet værktøjssæt. (video: 11:02 min.)

  • Nyhed

    Symmetrimodellering (forbedret)

    Lav nemmere symmetriske modeller.

  • Nyt Skulpturéringsværktøjssæt

    Skulpturér og form modeller mere intuitivt. (video: 6:26 min.)

  • Strømlinet værktøjssæt til retopologi

    Strømlin arbejdsgangene for nemmere retopologi.(video: 2:11 min.)

  • Polygonmodellering

    Modellér hurtigere og sikrere. (video: 2:49 min.)

  • OpenSubdiv-understøttelse

    Fremskynd ydeevnen med interaktive arbejdsgange. (video: 1:37 min)

  • UV-værktøjssæt

    Skab bedre UV'er på mindre tid. (video: 3:03 min.)

  • Modellering af polygoner og underinddelingsnet

    Opret og rediger net med et intuitivt værktøjssæt. (video: 7:10 min.)

  • Overflademodellering

    Opret matematisk glatte overflader.

  • UV'er, normaler og farve-per-toppunkt

    Strømlin UV-oprettelse og -redigering.