autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Dynamisk simulering og effekter

Væk dine scener til live med værktøjer i Maya®-software, der kan simulere og rendere hår, pels, fjer, stof, væsker, partikler og stive og bløde legemer.

Dynamik og effekter

  • Nyhed

    Interaktiv hårpleje (XGen)

    Plej hår og pels hurtigt og nemt med Interactive Groom Splines.

  • Nyhed

    Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Skab realistiske havoverflader med bølger, krusninger og kølvand.

  • Nyhed

    Dyb adaptiv væskesimulering

    Simuler avancerede detaljer, hvor du har brug for dem.

     

  • Adaptivt skum i Bifrost

    Tilføj fråde, skum og bobler til flydende simuleringer. (video: 8:02 min.)

  • Hurtigere og mere brugervenlig XGen

    Arbejdsgange, forudindstillinger, skulpturering og forhåndsvisning er blevet opdateret. (video: 9:19 min.)

  • Styret simulering i Bifrost

    Styr væskernes adfærd. (video: 6:42 min.)

  • Adaptiv Aero-opløsning i Bifrost

    Skab atmosfæriske effekter, f.eks. røg og tåge. (video: 8:22 min.)

  • Bifrost-platform med procedurebaserede effekter

    Simuler og gengiv fotorealistiske væsker. (video: 5:40 min.)

  • XGen Arbitrary Primitive Generator

    Generer kurver, kugler og brugerdefineret geometri. (video: 6:38 min.)

  • Bullet-fysik

    Opret realistiske simuleringer med stive og bløde legemer. (video: 4:34 min.)

  • Maya nHair

    Skab hår- og kurvebaseret dynamik. (video: 5:27 min.)

  • Maya nParticles

    Simuler komplekse, visuelle effekter i 3D.

  • Maya nCloth

    Skab realistiske, deformerbare materialer.

  • Maya Fluid Effects

    Simuler atmosfæriske elementer, væsker og åbent hav.

  • Dynamik til stive og bløde legemer

    Simuler flere stive og bøjelige objekter. (video: 3 min.)

  • Maya Fur

    Skab realistisk pels, kort hår, uld og græs.