Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Maya nCloth

Konverter polygon-netmodeller til nCloth-objekter. Mal stofattributter, f.eks. folder, stræk, klip og fordybninger. Gør 3D-objekter stive, viskøse eller flydende. Sæt knapper på, riv stof, og kontrollér bevægelser med topologi-uafhængige begrænsninger. Simuler stof-på-stof, f.eks. en trøje over et par bukser. Få meget realistiske resultater uden fejl med gensidig gennemtrængning, og bland flere cache-lagrede simuleringer for at opnå komplekse effekter. Interager begge veje med Maya nParticles og Maya nHair.

Skab realistisk beklædning