Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Vælg op til 3 produkter at sammenligne
Bevægelsesbaner |
|
|
|
|
|
Kamera-sequencer |
|
|
|
|
|
Dual quaternion skinning |
|
|
|
|
|
Udfyldningsforbedringer |
|
|
|
|
|
Populate crowd-animation |
|
|
|
|
|
Værktøjer til figuranimation og rigging |
|
|
|
|
|
Generelle animationsværktøjer |
|
|
|
|
|
Animerede deformere |
|
|
|
|
|
Track-visning med ny timing |
|
|
|
|
|
Tekstværktøj (forbedret) |
|
|
|
|
|
Geodesic Voxel og Heatmap-skinning |
|
|
|
|
|
Max Creation Graph-animationscontrollere |
|
|
|
|
|
Animationsproduktivitet |
|
|
|
|
|
Understøttelse af Open Shading Language (OSL) |
|
|
|
|
|
Parametriske booleske funktioner med kileform |
|
|
|
|
|
Proceduremæssig træstruktur |
|
|
|
|
|
Data Channel Modifier |
|
|
|
|
|
Blended Box Map |
|
|
|
|
|
Understøttelse af OpenSubdiv |
|
|
|
|
|
Forbedret ShaderFX |
|
|
|
|
|
ShaderFX |
|
|
|
|
|
Understøttelse af punktskyer |
|
|
|
|
|
Placeringsværktøjer |
|
|
|
|
|
Quad-skråkant |
|
|
|
|
|
Net- og overflademodellering |
|
|
|
|
|
Tildeling og redigering af overfladestruktur |
|
|
|
|
|
Skygge- og materialedesign |
|
|
|
|
|
Understøttelse af vektorkort |
|
|
|
|
|
Tekst- og formgengivelse |
|
|
|
|
|
Hurtige former med hårde overflader |
|
|
|
|
|
UV-mapping |
|
|
|
|
|
Forbedrede objektværktøjer |
|
|
|
|
|
3ds Max Interactive scenelayout i VR
|
|
|
|
|
|
3ds Max Interactive VR-program |
|
|
|
|
|
3ds Max Interactive VR-eksempelskabeloner* |
|
|
|
|
|
Arnold for 3ds Max |
|
|
|
|
|
Understøttelse af A360-rendering |
|
|
|
|
|
3ds Max Batch |
|
|
|
|
|
Fysisk kamera |
|
|
|
|
|
Ekstra understøttelse af nye forbedringer til Iray og mental ray |
|
|
|
|
|
Yderligere forbedringer af Nitrous-viewportfunktionen |
|
|
|
|
|
Hurtigere viewportfunktion |
|
|
|
|
|
Forbedret ActiveShade-rendering |
|
|
|
|
|
Stereokamera |
|
|
|
|
|
Integrerede renderingsfunktioner |
|
|
|
|
|
Render Pass-system |
|
|
|
|
|
ActiveShade interaktiv rendering |
|
|
|
|
|
Nitrous-accelereret grafisk kerne |
|
|
|
|
|
DX 11 viewport-rendering |
|
|
|
|
|
Slate-editor til fotomontage |
|
|
|
|
|
Autodesk Raytracer Renderer (ART) |
|
|
|
|
|
3ds Max Fluids |
|
|
|
|
|
Teknologien Exposure™ til belysningsanalyse og -simulering |
|
|
|
|
|
Forbedringer af mParticles og Particle Flow |
|
|
|
|
|
Particle Flow |
|
|
|
|
|
mCloth-tøjsimulation |
|
|
|
|
|
mRigids-stivlegemedynamik |
|
|
|
|
|
Hår og pels |
|
|
|
|
|
Enkel import af simuleringsdata |
|
|
|
|
|
CivilView driver understøttelse af fysisk materiale |
|
|
|
|
|
Arbejdsgange i Autodesk-fremvisningsprogram inde fra 3ds Max |
|
|
|
|
|
Opdaterede projektværktøjer |
|
|
|
|
|
Spileksportfunktion |
|
|
|
|
|
Max Creation Graph (forbedret) |
|
|
|
|
|
Adgang til Print Studio med et klik |
|
|
|
|
|
3ds Max-bibliotek med aktiver |
|
|
|
|
|
Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder |
|
|
|
|
|
Bedre integration med Shotgun |
|
|
|
|
|
Smart pakning af aktiver |
|
|
|
|
|
Arbejdsområder, der kan tilpasses |
|
|
|
|
|
Max to LMV |
|
|
|
|
|
Max Creation Graph |
|
|
|
|
|
xref-renoveringer |
|
|
|
|
|
Design Workspace |
|
|
|
|
|
Skabelonsystem |
|
|
|
|
|
Alembic-understøttelse |
|
|
|
|
|
Multitouch-understøttelse |
|
|
|
|
|
Forbedringer af Scene Explorer |
|
|
|
|
|
Forbedringer af Layer Manager |
|
|
|
|
|
Understøttelse af Autodesk Translation Framework |
|
|
|
|
|
Understøttelse af Inventor-animation |
|
|
|
|
|
Forbedret Revit-arbejdsgang |
|
|
|
|
|
Importér SketchUp 2015-filer |
|
|
|
|
|
Civil View-funktioner |
|
|
|
|
|
Python-scripting |
|
|
|
|
|
Forbedret scenestyring |
|
|
|
|
|
Perspektivmatch |
|
|
|
|
|
2D-panorering og zoom |
|
|
|
|
|
Konfigurérbar brugergrænseflade |
|
|
|
|
|
Adobe After Effects-kompatibilitet |
|
|
|
|
|
Dataoverførsel og integration af produktionsproces |
|
|
|
|
|
Fotomontageintegration |
|
|
|
|
|
Samarbejdende arbejdsgange med containere |
|
|
|
|
|
3ds Max SDK (software development kit) |
|
|
|
|
|