Autodesk
Sådan køber du
Beskyttelse af personlige oplysninger (engelsk) | Præferencer for cookies | Anmeld manglende overholdelse | Vilkår for anvendelse | © 2023 Autodesk, Inc. Alle rettigheder forbeholdes | Impressum
Uanset om det drejer sig om detaljerede figurer og rekvisitter eller forbløffende miljøer eller verdener, er 3ds Max® det foretrukne værktøj til at skabe medrivende spiloplevelser og komplekse design.
Opret rekvisitter, køretøjer og figurer i 3D med geometri baseret på knudepunkter, kanter og flader.
Byg hurtigt komplekse overflader til bybilleder, skove og landskaber ved hjælp af automatiseret modellering.
Reducer designgentagelser med forhåndsvisninger i renderingskvalitet af PBR-materialer og kameraeffekter.
Opret realistiske objekter med fysisk baseret rendering, Open Shading Language og Bake to Texture.
Gengiv komplekse scener og design med Arnold til 3ds Max.
Det er let at dele aktiver med understøttelse af filformater som glTF, USD, FBX, CAD-formater og meget andet.
FORBEDRET
Retopologiværktøjer
Du kan forbedre design med kompromisløs nøjagtighed ved automatisk at rekonstruere polygonnetdata som ren quadbaseret topologi.
FORBEDRET
Smart udvidelse
Forlæng flader interaktivt på 3D-objekter ved hjælp af fleksible extrude-handlinger som f.eks. gennemskæring og overlapning. Genopbyg og sæt automatisk tilstødende flader sammen.
Net- og overflademodellering
Opret parametriske og organiske objekter med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.
FORBEDRET
Arbejdsgang til redigeringsstak
Konceptualiser, gentag og udforsk designideer ved hjælp af en række robuste modifikatorer, som er ikke-destruktive og nemme at bruge.
FORBEDRET
Arbejdsgange i Spline
Opret krumme eller vinklede 3D-figurer ved hjælp af flere intuitive splineværktøjer.
FORBEDRET
Understøttelse af Open Shading Language (OSL)
Generer teksturer af høj kvalitet, der vises præcist i viewport, ved hjælp af nye eller eksisterende OSL-kort med alle understøttede gengivelsesprogrammer.
Bake to texture
Oplev strømlinet, intuitiv og fuldt scriptbar "texture baking" med understøttelse af PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse), tilsidesættelser og OSL-arbejdsgange.
Materialeeditor
Tilføj materialefinish, skift teksturer, og brug livlige farver til at skabe fotorealistiske design.
Belysning
Du kan belyse og forbedre dine scener ved hjælp af fotometriske lys og standardlys.
FORBEDRET
Indbygget Arnold-gengivelsesprogram
Brug Arnold GPU-gengivelsesprogrammet til at se sceneskift i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.
Interaktive viewports
Reducer designinteraktioner med forhåndsvisninger i gengivelseskvalitet, som viser PBR-materialer og kameraeffekter direkte.
Activeshade-viewport
Se din scene i en næsten færdig renderingskvalitet, mens du arbejder.
Fysisk kamera
Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed og eksponering.
Scenekonvertering
Du kan problemfrit ændre materialer, belysning, kameraer og gengivelsesprogrammer fra det ene til det andet.
Animationsværktøjer til figurer
Opret procedurebaserede figuranimationer og -rigging med CAT-værktøjer (værktøjssæt til figuranimation), biped- og crowd-værktøjer.
FORBEDRET
Bevægelsesbaner
Gennemse og tilpas animationsforløb direkte i viewport.
Realistiske væsker
Skab realistiske adfærdsmønstre, og repliker tyngdekraft- og kollisionseffekter for væsker som vand, olie og lava.
Particle Flow-effekter
Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.
Omfattende plug-in-bibliotek
Få adgang til hundredvis af brancheførende tredjepartsplugins fra vores omfattende fællesskab.
Softwaresikkerhed
Brug funktionen Sikker udførelse af scenescripts til at beskytte dit arbejde mod skadelige scripts, der kan være en del af scenefilerne. Funktionen til fjernelse af malware registrerer og fjerner kendte skadelige scripts fra scenefiler og startscripts.
Python 3
Få stærkere integration af produktionsprocessen med understøttelse af Python 3.
Understøttelse af procesintegration
Du kan let tilpasse 3ds Max, så det passer til dine produktionsprocesbehov.
Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder
Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.
FORBEDRET
glTF-understøttelse
Udgiv aktiver fra din 3ds Max-scene til glTF til brug i webprogrammer, onlinebutikker, browserspil og andre steder med onlinehandel.