• Danmark

    Vi har omdirigeret dig til en tilsvarende side på dit lokale websted, hvor du kan se lokale priser og kampagner samt købe online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

3ds Max-software til modellering, rendering og animation

Frembring 3D-animationer, -renderinger og -modeller i professionel kvalitet med 3ds Max®-software. Et effektivt sæt værktøjer, der hjælper dig til at skabe bedre 3D-indhold på kortere tid.

3D-modellering, -teksturering og -effekter

  • Arbejdsgange i Spline

    Opret og animer geometri på flere intuitive måder med nye og forbedrede spline-værktøjer.

  • Understøttelse af Open Shading Language (OSL)

    Opret OSL-kort i materialeeditoren fra enkle matematiske noder til procedurestrukturer.

  • Blended Box-kort

    Morf synlige sømme ved at forenkle processen med at blande projicerede teksturkort.

  • Redigeringsværktøjet Chamfer

    Skab førsteklasses detaljer i proceduremodellering, der håndterer nogle af de vanskeligste opgaver med lethed.

  • Hår- og pelsmodifikator

    Manipulér hår og pels direkte i viewports ved brug af udvælgelses- og stylingværktøjer, herunder værktøjer til klipning og børstning.

  • Data Channel Modifier

    Udnyt vertex-, kant- og fladeoplysninger til proceduremæssigt at ændre dine modeller.

  • Opret boolesk objekt

    Opret parametriske booleske funktioner på to eller flere kiler med den velkendte brugergrænseflade fra 3D Booleans.

  • Net- og overflademodellering

    Opret parametriske og organiske objekter effektivt med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.

3D-animation og -dynamik

  • 3ds Max Fluids

    Opret realistisk adfærd for væsker direkte i 3ds Max. (video: 12 sek.)

  • Bevægelsesbaner

    Manipuler animationer direkte i viewport, og få direkte feedback, når du foretager justeringer i din scene.

  • Værktøjer til figuranimation og rigging

    Skab procedureanimation og figurrigging med CAT, biped- og crowd-animationsværktøjer.

  • Generelle animationsværktøjer

    Anvend keyframe og procedureanimationsværktøjer. Vis og rediger animationsforløb direkte i viewport.

  • Max Creation Graph-controllere

    Opret animationscontrollere ved hjælp af en ny generation af animationsværktøjer, som du kan oprette, ændre, pakke og dele.

  • Particle Flow-effekter

    Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.

  • Enkel import af simuleringsdata

    Animer simuleringsdata i CFD-, .CSV- eller OpenVDB-formater.

  • Geodesic Voxel og Heatmap-skinning

    Generér bedre hudvægtning nemt og hurtigt.

3D-rendering

  • Forbedret viewport-ydelse

    Som en del af vores integrering af OSL kan du vise procedurekort, der er lavet med OSL i 1:1-kvalitet ved at anvende Nitrous-viewport.

  • Arnold til 3ds Max

    MAXtoA plug-in er integreret i 3ds Max, så du har adgang til Arnolds nyeste funktioner.

  • Fysisk kamera

    Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden, såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed, eksponering og andre indstillinger.

  • Activeshade-viewport

    Manipuler indholdet i din scene direkte i din afsluttende ActiveShade-rendering.

  • Autodesk Raytracer Renderer (ART)

    Skab nøjagtige billeder af arkitekturscener.

  • Scenelayout i VR

    Rediger scener direkte i VR i 3ds Max Interactive, og se opdateringer skubbet tilbage til 3ds Max i realtid.

Brugergrænseflade, arbejdsgange og produktionsproces

  • 3ds Max Batch

    Brug styrken ved 3ds Max til automatisering ved at anvende 3ds Max som et sandt kommandolinjeværktøj.

  • Forbedret integration med produktionsprocesværktøjer

    Få tættere integration med flere produktionsprocesværktøjer med et udvidet og forbedret Python/.NET-værktøjssæt.

  • Alembic-understøttelse

    Med den medfølgende Alembic import inspector kan du tjekke en fil, før den importeres. Med understøttelse af forhåndsvisningen i Alembic 1.7.

  • Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder

    Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en mere moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.

  • Scenekonvertering

    Flyt fra ét renderingsprogram til et andet uden problemer.

  • Opdatering af CivilView-arbejdsgang

    Køretøjer oprettet i CivilView understøtter nu det fysiske 3ds Max-materiale, hvilket reducerer konvertering og forenkler rendering.

  • Arbejdsgang med Autodesk-fremvisningsprogram

    Del modeller og gennemgå feedback online med Autodesk-fremvisningsprogram direkte fra 3ds Max-grænsefladen.

  • Opdaterede projektværktøjer

    Opret nye projekter med større fleksibilitet i mappestrukturerne, smartere skift mellem projekterne samt lagring af brugerdefinerede data.