De vigtigste funktioner i 3ds Max

Uanset om det drejer sig om detaljerede figurer og rekvisitter eller forbløffende miljøer eller verdener, er 3ds Max® det foretrukne værktøj til at skabe medrivende spiloplevelser og komplekse design.

Sværd anbragt på klippedannelse i dybt hav

Polygonmodellering

Opret rekvisitter, køretøjer og figurer i 3D med geometri baseret på knudepunkter, kanter og flader.

Proceduremodellering

Byg hurtigt komplekse overflader til bybilleder, skove og landskaber ved hjælp af automatiseret modellering.

Interaktive viewports

Reducer designgentagelser med forhåndsvisninger i renderingskvalitet af PBR-materialer og kameraeffekter.

Materialer af høj kvalitet

Opret realistiske objekter med fysisk baseret rendering, Open Shading Language og Bake to Texture.

Indbygget Arnold-gengivelsesprogram

Gengiv komplekse scener og design med Arnold til 3ds Max.

Understøttelse af flere filformater

Det er let at dele aktiver med understøttelse af filformater som glTF, USD, FBX, CAD-formater og meget andet.

Funktioner i 3ds Max 2024

3D-modellering

FORBEDRET

Retopologiværktøjer

Du kan forbedre design med kompromisløs nøjagtighed ved automatisk at rekonstruere polygonnetdata som ren quadbaseret topologi.


FORBEDRET

Smart udvidelse

Forlæng flader interaktivt på 3D-objekter ved hjælp af fleksible extrude-handlinger som f.eks. gennemskæring og overlapning. Genopbyg og sæt automatisk tilstødende flader sammen.


Net- og overflademodellering

Opret parametriske og organiske objekter med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.


FORBEDRET

Arbejdsgang til redigeringsstak

Konceptualiser, gentag og udforsk designideer ved hjælp af en række robuste modifikatorer, som er ikke-destruktive og nemme at bruge.


FORBEDRET

Arbejdsgange i Spline

Opret krumme eller vinklede 3D-figurer ved hjælp af flere intuitive splineværktøjer.


Teksturering og skygger

FORBEDRET

Understøttelse af Open Shading Language (OSL)

Generer teksturer af høj kvalitet, der vises præcist i viewport, ved hjælp af nye eller eksisterende OSL-kort med alle understøttede gengivelsesprogrammer.


Bake to texture

Oplev strømlinet, intuitiv og fuldt scriptbar "texture baking" med understøttelse af PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse), tilsidesættelser og OSL-arbejdsgange.


Materialeeditor

Tilføj materialefinish, skift teksturer, og brug livlige farver til at skabe fotorealistiske design.


Belysning

Du kan belyse og forbedre dine scener ved hjælp af fotometriske lys og standardlys.


3D-rendering

FORBEDRET

Indbygget Arnold-gengivelsesprogram

Brug Arnold GPU-gengivelsesprogrammet til at se sceneskift i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.


Interaktive viewports

Reducer designinteraktioner med forhåndsvisninger i gengivelseskvalitet, som viser PBR-materialer og kameraeffekter direkte.


Activeshade-viewport

Se din scene i en næsten færdig renderingskvalitet, mens du arbejder.


Fysisk kamera

Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed og eksponering.


Scenekonvertering

Du kan problemfrit ændre materialer, belysning, kameraer og gengivelsesprogrammer fra det ene til det andet.


Animation og effekter

Animationsværktøjer til figurer

Opret procedurebaserede figuranimationer og -rigging med CAT-værktøjer (værktøjssæt til figuranimation), biped- og crowd-værktøjer.


FORBEDRET

Bevægelsesbaner

Gennemse og tilpas animationsforløb direkte i viewport.


Realistiske væsker

Skab realistiske adfærdsmønstre, og repliker tyngdekraft- og kollisionseffekter for væsker som vand, olie og lava.


Particle Flow-effekter

Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.


Omfattende plug-in-bibliotek

Få adgang til hundredvis af brancheførende tredjepartsplugins fra vores omfattende fællesskab.


Arbejdsgang og produktionsproces

Softwaresikkerhed

Brug funktionen Sikker udførelse af scenescripts til at beskytte dit arbejde mod skadelige scripts, der kan være en del af scenefilerne. Funktionen til fjernelse af malware registrerer og fjerner kendte skadelige scripts fra scenefiler og startscripts.


Python 3

Få stærkere integration af produktionsprocessen med understøttelse af Python 3.


Understøttelse af procesintegration

Du kan let tilpasse 3ds Max, så det passer til dine produktionsprocesbehov.


Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder

Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.


FORBEDRET

glTF-understøttelse

Udgiv aktiver fra din 3ds Max-scene til glTF til brug i webprogrammer, onlinebutikker, browserspil og andre steder med onlinehandel.