Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Frembring 3D-animationer, -renderinger og -modeller med 3ds Max®-software. Et effektivt sæt værktøjer hjælper dig med at skabe bedre 3D- og VR-indhold på kortere tid.
Opret realistisk adfærd for væsker direkte i 3ds Max. (video 2:12 min.)
Manipuler animationer direkte i viewport, og få direkte feedback, når du foretager justeringer i din scene.
Skab procedureanimation og figurrigging med CAT, biped- og crowd-animationsværktøjer.
Anvend keyframe og procedureanimationsværktøjer. Vis og rediger animationsforløb direkte i viewport.
Opret animationscontrollere ved hjælp af en ny generation af animationsværktøjer, som du kan oprette, ændre, pakke og dele.
Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.
Animer simuleringsdata i CFD-, .CSV- eller OpenVDB-formater.
MAXtoA plug-in er integreret i 3ds Max, så du har adgang til Arnolds nyeste funktioner.
Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden, såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed, eksponering og andre indstillinger.
Gentag hurtigere med interaktiv rendering. (video: 56 sek.)
Nyhed | Scenelayout i VR
Rediger scener direkte i VR i 3ds Max Interactive, og se opdateringer skubbet tilbage til 3ds Max i realtid.
Få adgang til 3D-indhold på din lokale computer og netværket i en enkelt visning, hvilket gør indholdet søgbart med det samme.
Få tættere integration med flere produktionsprocesværktøjer med et udvidet og forbedret Python/.NET-værktøjssæt.
Opret, del, og opdater bærbare aktiver, der er fleksible, forbundne og reagerer på ændringer i designdata.
Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en mere moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.
Nyhed | Opdatering af CivilView-arbejdsgang
Køretøjer oprettet i CivilView understøtter nu det fysiske 3ds Max-materiale, hvilket reducerer konvertering og forenkler rendering.
Nyhed | Arbejdsgang med Autodesk-fremvisningsprogram
Del modeller og gennemgå feedback online med Autodesk-fremvisningsprogram direkte fra 3ds Max-grænsefladen.
Nyhed | Opdaterede projektværktøjer
Opret nye projekter med større fleksibilitet i mappestrukturerne, smartere skift mellem projekterne samt lagring af brugerdefinerede data.
Arbejdsgange i Spline
Opret og animer geometri på flere intuitive måder med nye og forbedrede spline-værktøjer.
Data Channel Modifier
Uddrag oplysninger direkte fra en model og brug dem som udgangspunkt for andre typer af ændringer.
Blended Box Map
Morf synlige sømme ved at blande helt op til seks materialer, der er brugt på en genstand.
Opret parametriske og organiske objekter effektivt med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.
Manipulér hår og pels direkte i viewports ved brug af udvælgelses- og stylingværktøjer, herunder værktøjer til skæring og børstning.
Nyhed | Open Shading Language-understøttelse
Opret OSL-kort i materialeeditoren fra enkle matematiske noder til procedurestrukturer.
Nyhed | Shape Boolean
Opret parametriske booleske funktioner på to eller flere kiler med den velkendte brugergrænseflade fra 3D Booleans.
Nyhed | Proceduremæssig træstruktur
Opret en træstruktur til flere forskellige trætyper, vækstrater og finish baseret på træstrukturen fra Fusion 360.