De vigtigste funktioner i 3ds Max 2023

Uanset om det drejer sig om komplicerede detaljer for figurer og objekter eller om imponerende miljøer og verdener, så er 3ds Max® det oplagte værktøj til at skabe flotte spiloplevelser og visualisere komplekse design.

Futuristisk rumenhed på en klippefyldt fremmed planet

Retopologiværktøjer

Optimer automatisk geometrien for modeller med høj opløsning for at skabe en ren, quad-baseret netgeometri.

Smart udvidelse

Du kan ekstrudere flader på 3D-objekter på en intuitiv og fleksibel måde. Genopbyg og sæt automatisk tilstødende flader sammen.

Understøttelse af Open Shading Language (OSL)

Opret eller brug allerede eksisterende procedurebaserede OSL-kort med ethvert understøttet gengivelsesprogram.

Baking to texture

Få en strømlinet, intuitiv og fuldt scriptbar "baking to texture".

Indbygget Arnold-gengivelsesprogram

Arnold til 3ds Max (MAXtoA) understøtter interaktiv gengivelse direkte fra grænsefladen.

Interaktive viewports

Reducer designgentagelser med forhåndsvisninger i viewportgengivelseskvalitet, som viser PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse) og kameraeffekter direkte.

Softwaresikkerhed

Brug sikker indlæsning af scene til at beskytte dit arbejde mod potentielle skadelige scripts, der kunne være del af scenefiler.

Funktioner i 3ds Max 2023

3D-modellering

ENHANCED

Retopologiværktøjer

Automatisk rekonstruktion af polygonnetdata som ren quadbaseret topologi med kompromisløs nøjagtighed. Disse værktøjer kan bruges til at reducere komplekse aktiver i høj opløsning og forbedre generativt design og traditionelt modelleringsarbejde i 3ds Max.


ENHANCED

Smart udvidelse

Forlæng flader interaktivt på 3D-objekter ved hjælp af fleksible Smart Extrude-handlinger som f.eks. gennemskæring og overlapning. Du kan automatisk genopbygge og sammensætte tilstødende flader uden at skulle reparere skjulte flader eller geometriske data manuelt.


Net- og overflademodellering

Opret parametriske og organiske objekter med polygon, inddelingsoverflade og splinebaserede modelleringsfunktioner.


Arbejdsgang til redigeringsstak

Du kan hurtigt konceptualisere, gentage og udforske designidéer vha. en række unikke modifikatorer.


Arbejdsgange i Spline

Opret og animer geometri på flere intuitive måder med spline-værktøjer.


Teksturering og skygger

Understøttelse af Open Shading Language (OSL)

Generer teksturer af høj kvalitet, der vises præcist i viewport, ved hjælp af nye eller eksisterende OSL-kort med alle understøttede gengivelsesprogrammer.


Baking to texture

Få en strømlinet, intuitiv og fuldt scriptbar "texture baking"-oplevelse med understøttelse af PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse), tilsidesættelser og OSL-arbejdsgange.


Materialeeditor

Tilføj materialefinish, skift teksturer, og brug livlige farver til at skabe fotorealistiske design.


Belysning

Du kan belyse og forbedre dine scener ved hjælp af fotometriske lys og standardlys.


3D-rendering

Indbygget Arnold-gengivelsesprogram

Brug Arnold GPU-gengivelsesprogrammet til at se sceneskift i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.


Interaktive viewports

Reducer designgentagelser med forhåndsvisninger i viewportgengivelseskvalitet, som viser PBR-materialer (fysisk baseret gengivelse) og kameraeffekter direkte.


Activeshade-viewport

Med en interaktiv gengivelse kan du se din scene i en næsten endelig gengivelseskvalitet, mens du arbejder.


Fysisk kamera

Simuler kameraindstillinger fra virkeligheden såsom lukkerhastighed, blænde, dybdeskarphed og eksponering.


Scenekonvertering

Du kan problemfrit og konsekvent ændre materialer, belysning, kameraer og gengivelsesprogrammer fra det ene til det andet.


Animation og effekter

Animationsværktøjer til figurer

Opret procedurebaserede figuranimationer og -rigging med CAT-værktøjer (værktøjssæt til figuranimation), biped- og crowd-værktøjer.


Bevægelsesbaner

Gennemse og tilpas animationsforløb direkte i viewport.


3ds Max Fluids

Skab realistiske flydende funktionsmåder såsom vand, olie og lava, og gengiv tyngdekrafts- og kollisionseffekter.


Particle Flow-effekter

Opret avancerede partikeleffekter såsom vand, ild, spray og sne.


Omfattende plug-in-bibliotek

Få adgang til hundredvis af brancheførende tredjepartsplugins fra vores omfattende fællesskab.


Arbejdsgang og produktionsproces

ENHANCED

Softwaresikkerhed

Brug funktionen Safe Scene Script Execution til at beskytte dit arbejde mod skadelige scripts, der kan være en del af scenefiler, og funktionen til fjernelse af malware, som registrerer og fjerner kendte skadelige scripts fra scenefiler og startscripts.


Python 3

Få stærkere integration af produktionsprocessen med understøttelse af Python 3.


ENHANCED

Understøttelse af procesintegration

Du kan let tilpasse 3ds Max, så det passer til dine produktionsprocesbehov.


Moderne brugergrænseflade og arbejdsområder

Opret dine egne brugerdefinerede arbejdsområder med en mere moderne og responsiv brugergrænseflade, der er klargjort til høj opløsning.


NEW

Understøttelse af GL Transmission Format (glTF)

Udgiv aktiver fra din 3ds Max-scene til glTF 3D-indhold, der kan bruges i webprogrammer, onlinebutikker, browserspil og andre steder med onlinehandel.


Velkommen ${RESELLERNAME}-kunder
Tilmeld dig for at modtage forhandlersupport
Jeg accepterer, at Autodesk kan dele mit navn og min e-mailadresse med ${RESELLERNAME}, så ${RESELLERNAME} kan levere installationssupport og sende mig markedsføringsmateriale. Jeg er indforstået med, at forhandleren er den part, der er ansvarlig for, hvordan disse data vil blive brugt og administreret.

E-mailadresse er påkrævet Den angivne e-mailadresse er ugyldig.

${RESELLERNAME}
-