Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Dataoverførsel og integration af produktionsproces

Importér data fra mange kilder, og overfør data frem og tilbage mellem filer, programmer, brugere og geografiske steder. Få glæde af avanceret kompatibilitet med Photoshop-software.

Drag fordel af tovejsoverførsel og synkronisering af kameraer, lys, null-objekter, plane objekter/grundelementer, optagelser, optagelseslag, blandede tilstande, uigennemsigtighed, effekter og tekstobjekter med After Effects-software.

Konverter tobenede figurer fra 3ds Max CAT (Character Animation Toolkit) til figurer, der er kompatible med HumanIK game middleware-løseren i Maya 3D-animationssoftware (engelsk) og MotionBuilder 3D-figuranimationssoftware (engelsk) i ét enkelt trin.

Brug samme muse- og tastekombinationer til at navigere viewports i 3ds Max, som du ville i Maya.

Skift problemfrit mellem versioner, og gem scener i et format, der er kompatibelt med 3ds Max 2011 og nyere. 

3D-modellering, produktionsprocesintegration