Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Spileksportfunktion

Med FBX-udvekslingsteknologi kan du overføre data fra 3ds Max (f.eks. modeller, animationsoptagelser, figurrigs, teksturer, materialer, LOD'er, lys og kamera) til spilmotorer (f.eks. Unity, Unreal Engine og Stingray). 

Overfør data til spilmotorer ved hjælp af FBX-teknologi