3ds Max: Skab store verdener og design af høj kvalitet

Modellér og gengiv i fantastisk 3D.

Billedet er stillet til rådighed af Iryna Nalyvaiko

Hvorfor bruge 3ds Max?

Levér fotorealistiske design

3ds Max styrer din kreativitet med brugervenlige værktøjer til opbygning af verdener og udvikling af aktiver.

Øg produktiviteten med automatisering

3ds Max automatiserer gentagne og tidskrævende opgaver, så du kan overholde deadlines.

Brug et omfattende og fleksibelt værktøjssæt

Bevar det kunstneriske flow med kreative værktøjer i en kunstnervenlig brugergrænseflade.

Det kan du gøre med 3ds Max

Skab realistiske 3D-design med effektive modelleringsværktøjer

Uanset om du bygger vidtstrakte verdener til spil eller visualiserer avancerede arkitekttegninger, har 3ds Max det modelleringsværktøjssæt, du skal bruge til at vække dine 3D-aktiver til live.

Skab gengivelser i høj kvalitet

Det indbyggede gengivelsesprogram Arnold giver en omfattende oplevelse med muligheden for at håndtere dine mest komplekse figurer, scener og effekter, lige fra lysmixing til farvekorrektion.

3ds Max i aktion

Genskabelse af fortiden ved hjælp af VFX

3D-generalisten Thomas Berg gennemgår VFX-scenerne fra sit arbejde med Olav og to krigsdokumentarfilm.


Fra koncept til endelig gengivelse

Se, hvordan værktøjerne i Media & Entertainment Collection bruges til den animerede kortfilm Mkali’s Mission.


Konvertering af spilaktiver

Adeline Aubame fra Ubisoft Helix fortæller om de værktøjer, hendes team brugte til at sætte fart på udviklingen af Rainbow Six Siege-operatører.


Udforsk 3ds Max-ressourcer

SELVSTUDIER

3ds Max-undervisningskanal

Selvstudier på alle niveauer, som kan hjælpe dig med at lære 3ds Max at kende.


SELVSTUDIER

Uddannelse i AREA

Undervisningshubben på AREA har gratis selvstudier til software, der bruges af VFX-fagfolk, fra begynderniveau til avanceret.


KUNDEHISTORIER

Livet i 3D

Få mere at vide om vores kunder, deres arbejde og de problemer, de løser.


Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvad bruges 3ds Max til?

3ds Max bruges til at modellere, animere og gengive detaljerede 3D-figurer, fotorealistiske design og komplekse scener til film- og tv-projekter samt spil- og designvisualiseringsprojekter.

Hvem bruger 3ds Max?

3ds Max bruges af 3D-modellører, animatorer og belysningseksperter til spiludvikling, film- og tv-produktioner samt designvisualiseringsprojekter.

Hvilke versioner af 3ds Max kan jeg bruge, hvis jeg tegner et abonnement på den aktuelle version?

Dit 3ds Max-abonnement giver dig tilladelse til at installere og anvende de seneste tre versioner. Du kan se de tilgængelige downloads på din Autodesk Account, når du har tegnet et abonnement. Se også tidligere udgivelser, der er tilgængelige for abonnenter.

Kan jeg installere 3ds Max på flere computere?

Med et abonnement på 3ds Max kan du installere programmet på op til tre computere eller andre enheder. Det er til enhver tid kun den navngivne bruger, der kan logge ind og bruge softwaren på en enkelt computer. Se softwarelicensaftalen (engelsk) for at få yderligere oplysninger.

Hvordan ændrer jeg min gratis prøveversion af 3ds Max til et betalt abonnement?

Åbn prøvesoftwaren, og klik på Abonnér nu på prøveskærmen, eller køb 3ds Max her. Når du køber et abonnement, skal du angive den samme e-mailadresse og adgangskode, som du brugte til at logge på din prøveversion. Få mere at vide om ændring af en prøveversion til et betalt abonnement.

Hvor meget koster et 3ds Max-abonnement?

Prisen på 3ds Max-abonnementet er månedligt, årligt eller i 3 år. Hvis nogle af dine brugere kun lejlighedsvist bruger 3ds Max, bør du overveje at købe tokens for at få adgang i 24 timer ad gangen. Besøg www.autodesk.dk/flex for at få mere at vide.

Se mere

Support og undervisning

Få 3ds Max -dokumentation, vejledninger, downloads og support.

Få mere med Media & Entertainment Collection

Væk betagende scener og figurer til live til film, tv og spil.

Alle de kreative værktøjer, du skal bruge til at bygge en effektiv og skalerbar 3D-animationsbaseret produktionsproces til komplekse simuleringer, effekter og rendering.



Media & Entertainment Collection omfatter: