Autodesk
Sådan køber du
Beskyttelse af personlige oplysninger (engelsk) | Præferencer for cookies | Anmeld manglende overholdelse | Vilkår for anvendelse | © 2023 Autodesk, Inc. Alle rettigheder forbeholdes | Impressum
Sammenlign funktionerne i Maya og Maya Creative. Få adgang til professionelle værktøjer til modellering, animation og rendering for 1 Flex-token om dagen.
Omfattende arbejdsgange til net-, overflade- og kurvemodellering |
|
|
Komplet værktøjssæt til modellering |
|
|
Værktøjssæt til skulpturering |
|
|
Arbejdsgange til symmetrisk modellering |
|
|
Arbejdsgange til reduktion af polygoner og retopologi |
|
|
Avancerede booleske arbejdsgange |
|
|
Understøttelse af OpenSubdiv |
|
|
Malingeffekter |
|
Arbejdsgange til omfattende UV-redigering |
|
|
Komplet UV-værktøjssæt |
|
|
Udfold 3D-integration |
|
|
Fuld understøttelse af UV-sæt |
|
|
3D-teksturmaling |
|
|
2D- og 3D-procedureteksturer |
|
|
Understøttelse af PSD-filer |
|
|
Overfør kort |
|
|
Adobe Substance-integration |
|
Omfattende arbejdsgange til figuranimation |
|
|
Komplet grafeditor |
|
|
Dope Sheet |
|
|
Ikke-lineær Time Editor |
|
|
Kamera-sequencer |
|
|
Ubegrænset antal animationslag |
|
|
2D-arbejdsgange med blue pencil |
|
|
Sætstyret nøgleværktøj |
|
|
Udtrykseditor |
|
|
Redigerbare bevægelsesspor |
|
|
Halvgennemsigtighedseditor |
|
|
Komplet skelet- og skinning-værktøjssæt |
|
|
Fuldfigurs HumanIK-animationssystem |
|
|
Quick Rig |
|
|
Komplet begrænsningssystem |
|
|
Komplet sæt deformere |
|
|
Understøttelse af komponentmærkning og falloff |
|
|
Parallel rig-evaluering |
|
|
GPU-accelereret deformering |
|
|
Cachelagret afspilning |
|
|
Værktøjssæt til profilering af præstationer og evaluering |
|
|
MASH-værktøjssæt til bevægelsesgrafik |
|
|
3D Type-arbejdsgange |
|
|
Understøttelse af SVG-vektorgrafik |
|
|
Rendering i Arnold |
|
|
Software-rendering i Maya |
|
|
Hardware-rendering |
|
|
Renderingsopsætning |
|
|
Renderingvisning med interaktiv rendering |
|
|
Hypershade |
|
|
ShaderFX |
|
|
Farvestyring |
|
|
Toonskygge i Maya |
|
|
Vektor-rendering |
|
Bifrost-platform med procedurebaserede effekter (skrivebeskyttet) |
|
|
Bifrost-platform med procedurebaserede effekter (skrivebeskyttet) |
|
|
Væsker i Bifrost og BOSS |
|
|
XGen |
|
|
Værktøjssæt til interaktiv pleje |
|
|
Maya hydrauliske effekter |
|
|
Maya Fur |
|
|
Maya nHair |
|
|
Maya nParticles |
|
|
Maya nCloth |
|
|
Dynamik til stive og bløde legemer |
|
|
Bullet-fysik |
|
MEL-scripting |
|
|
Python-scripting |
|
|
PySide |
|
|
Tilpas brugergrænsefladen til beskyttede værktøjer |
|
|
Skriv brugerdefinerede plug-ins med SDK |
|
|
Microsoft .NET API-understøttelse |
|
|
Installationsindstillinger for PyMel |
|
|
Indlæs plug-ins og værktøjer fra tredjepart |
|
USD til Maya |
|
|
Noderedigering |
|
|
Filreferencer |
|
|
Alembic-understøttelse |
|
|
File Path Editor-software |
|
|
Åbn Maya Ascii (.ma)- og Maya Binary (.mb)-filer |
|
|
Gem Maya Ascii (.ma)- og Maya Binary (.mb)-filer |
|
|
Åbn Maya LT-filer (.mlt) |
|
|
Send til Unity-eksport |
|
|
Send til Unreal-eksport |
|
|
Send til Mudbox-eksport |
|
|
Send til MotionBuilder-eksport |
|
|
Send til Flame-import/eksport |
|
|
Send til 3ds Max |
|
|
Spileksportfunktion |
|
|
Eksport/import af ATOM-animation |
|
|
Unreal Live Link til Maya-understøttelse |
|
Microsoft Windows |
|
|
Mac OS X |
|
|
Linux |
|