De vigtigste funktioner i Maya Creative

Maya Creative-software indeholder effektive værktøjer til modellering, animation og rendering, så du kan flytte dine kreative grænser for film-, tv- eller spilproduktion.

Haj med store øjne, der svømmer over en lille fisk

3D-animationsværktøjer

Animer og rig figurer og objekter med kunstnervenlige animationsværktøjer.

3D-modelleringsværktøjer

Skab komplekse figurer, rekvisitter og verdener med avancerede værktøjer til 3D-modellering.

Integreret rendering

Maksimer ydeevnen i dine mest komplekse projekter med det integrerede renderingsprogram Arnold.

Hurtig afspilning

Gennemgå animationer hurtigere med færre præ-renderinger ved hjælp af cachelagret afspilning.

Opsætning af figurer

Skab realistisk figurbevægelse med komplekse skeletter, IK-håndtag og deformere.

Time Editor

Naviger mellem billeder på klipniveau og detaljer på nøgleniveau med en intuitiv, klipbaseret, ikke-lineær editor.

Flere funktioner i Maya Creative

3D-animation og rigging

Cachelagret afspilning

Cachelagret afspilning gemmer dine animationer i hukommelsen, så du hurtigt kan se ændringer uden præ-rendering.


Time Editor

Naviger nemt mellem billeder på klipniveau og detaljer på nøgleniveau med en intuitiv, klipbaseret, ikke-lineær editor. Time Editor definerer tidtagene for animation, så du kan eksperimentere med kombinationer og variationer af elementer i din scene.


FORBEDRET

Grafeditor

Opret, få vist og rediger animationskurver ved hjælp af en grafisk gengivelse af sceneanimationen.


Halvgennemsigtighedseditor

Visualiser bevægelse og position af animerede objekter over tid med billeder, der gengiver dine animationer.


Opsætning af figurer

Skab troværdige figurpræstationer med komplekse skeletter, IK-håndtag og deformere.


FORBEDRET

Værktøjssæt til blue pencil

Opret 2D-tegninger og noter i viewport med tegneværktøjer i blue pencil.


FORBEDRET

Huddannelse

Bind modellerede overflader til et skelet med nogle få klik.


Målændring

Overfør gnidningsfrit animation mellem skeletter, der har samme eller forskellige skeletstrukturer.


3D-modellering

UV-editor

Opret og rediger hurtigt UV-topologi med intuitive værktøjer og funktioner.


Værktøjer til skulpturering

Foretag redigeringer på højt niveau af dine modeller med kunstnervenlige værktøjer.


NURBS-modellering

Brug geometriske primitiver og tegnede kurver til at oprette detaljerede 3D-modeller.


Polygonmodellering

Opret unikke 3D-modeller ved hjælp af geometri, der er baseret på knudepunkter, kanter og flader.


Understøttelse af OpenSubdiv

Arbejd med nøjagtighed og hastighed med en gengivelse af din model i høj opløsning.


Rendering og skygger

Indbygget Arnold-renderer

Se ændringer af belysning, materialer og kameraer i realtid med Arnold Render View.


FORBEDRET

Almindelig overfladeskyggelægger

Modellér materialer som frossent glas, plast eller bilmaling med en brugervenlig overfladeskyggelægger.


Udvikling af udseende ved hjælp af Hypershade

Levér smukke renderinger ved at skabe, redigere og forbinde renderingsnoder, f.eks. teksturer, materialer, lys, renderingsværktøjer og specialvirkninger.


Arbejdsgange i USD

Problemfri import og eksport

Importér USD-data som lokale Maya-data, og eksportér Maya-data som USD-data.


Letvægtsforhåndsvisninger

Se hurtige forhåndsvisninger af USD-scenestruktur ved hjælp af hierarkivisningsvinduet.


Indbygget USD-understøttelse

Arbejd direkte med USD-data i almindelige redigeringsprogrammer såsom Outliner, Attribute Editor og Channel Box.


USD i viewport

Se USD lokalt ved siden af data i viewport


Bevægelsesgrafik

Procedurebaserede effekter i MASH

Skab smuk bevægelsesgrafik med MASH's procedurenodenetværk.


3D-type

Design iøjnefaldende branding, logoer, titelsekvenser og meget mere med polygontekst.