Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Fra drager til imponerende landskaber og eksplosive kampsekvenser – Maya er klart det bedste valg til oprettelse af virkelighedstro figurer og verdenen omkring dem.
Generer realistiske klumpningseffekter i hår og pels for mere naturligt udseende hår.
Simuler avancerede detaljer, hvor du har brug for dem, med den nye adaptive problemløser til Bifrost-væsker.
Skab realistiske havoverflader med bølger, krusninger og kølvand.
Hurtigere afspilning af animation i Viewport 2.0 gør det muligt for kunstnere at gennemse animation direkte i viewport og minimerer behovet for at producere Playblasts. (video: 2:29 min.)
Frembring produktionsklare bundne figurer af høj kvalitet på mindre tid.
Værktøjer til keyframe-, procedure- og scriptbaseret animation
Rediger animationer på et avanceret niveau med en ikke-destruktiv, klipbaseret, ikke-lineær editor.
Finjuster dine figurer og din animation hurtigere og lettere.
Få hurtigere afspilning og manipuler hurtigere med de integrerede præstationsprofiler.
De nye filtre Butterworth og Key Reducer hjælper dig til at forbedre animationskurver, især ved brug af bevægelsesdata.
Forbedringer i Arnold gør, at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 bliver tættere på den endelige Arnold-rendering og giver mere kreativitet og mindre spildtid.(video: 59 sek.)
Brug Arnold RenderView til at se sceneændringer i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.
Læg skygger på komplekse scener på en nemmere måde.
Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.
UV editor-arbejdsgange og -udseende
UV Editor-grænsefladen er blevet redesignet og indeholder et nyt UV Toolkit med bedre værktøjer og funktionalitet.
Skulpturér og form modeller mere kunstnerisk og intuitivt.
Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.
MASH-værktøjssættet giver dig nye noder (kurve, signal, verden, placering og mere) samt opdateringer til eksisterende noder.
Opret branding, flyvende logoer, titelsekvenser og andre projekter, der kræver tekst.
Importér eller kopiér og indsæt SVG-filer i Maya.
Skab let komplekse procedurebaserede effekter og animationer med instansobjekter.
Opret, tilpas og integrer Maya problemfrit i komplekse produktionsprocesser.
Opret Maya-scripter, og skriv plug-ins i Maya Embedded Language (MEL) eller Python-scriptingsprog.
Administrer store sæt af data og ressourcekrævende scener med specialiserede værktøjer og arbejdsgange.
Opret store, komplekse verdener nemmere, og administrer produktionsaktiver som diskrete elementer.