• Danmark

    Vi har omdirigeret dig til en tilsvarende side på dit lokale websted, hvor du kan se lokale priser og kampagner samt købe online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

Nyheder i Maya 2019

Maya® 2019 3D-software til animation, modellering, simulering og rendering hjælper kunstnere til at arbejde hurtigere med forbedringer til eksisterende arbejdsgange og nye værktøjer.

  • Nyhed

    Cachelagret afspilning

    Hurtigere afspilning af animation i Viewport 2.0 gør det muligt for kunstnere at gennemse animation direkte i viewport og minimerer behovet for at producere Playblasts. (video: 2:29 min.)

  • Nyhed

    Flot arbejdsmiljø

    Forbedringer i Arnold gør, at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 bliver tættere på den endelige Arnold-rendering og giver mere kreativitet og mindre spildtid. (video: 0:59 sec.)

  • Nyhed

    Hurtigere Maya

    Ydeevneforbedringer på en lang række områder gør, at Maya reagerer hurtigere på flere måder, som de fleste brugere vil lægge mærke til i deres daglige arbejde. (video: 0:55 sec.)

  • Nyhed

    Effektiv gengivelse

    De nye filtre Butterworth og Key Reducer hjælper til at forbedre animationskurver, især ved brug af bevægelsesdata.

Flere funktioner

Bevægelsesgrafik

  • Yderligere MASH-noder

    MASH-værktøjssættet giver dig nye noder (kurve, signal, verden, placering og mere) samt opdateringer til eksisterende noder.

  • 3D Type

    Opret branding, flyvende logoer, titelsekvenser og andre projekter, der kræver tekst.

  • Forbedret arbejdsgang med vektorgrafik

    Importér eller kopiér og indsæt SVG-filer i Maya. 

  • Værktøjssæt til bevægelsesgrafik

    Skab let komplekse procedurebaserede effekter og animationer med instansobjekter.

3D-animation

  • Parallel rig-evaluering

    Nyt system fremskynder rig-afspilning og manipulation.

  • Geodesic-voxelbinding

    Frembring produktionsklare bundne figurer af høj kvalitet på mindre tid.

  • Generelle animationsværktøjer

    Værktøjer til keyframe-, procedure- og scriptbaseret animation

  • Time Editor

    Rediger animationer på et avanceret niveau med en ikke-destruktiv, klipbaseret, ikke-lineær editor.

  • Arbejdsgange til oprettelse af figurer

    Finjuster dine figurer og din animation hurtigere og lettere.

  • Animationsydeevne

    Forbedret hastighed gør dine scener endnu hurtigere.

3D-modellering

  • UV editor-arbejdsgange og
    -udseende

    UV Editor-grænsefladen er blevet redesignet og indeholder et nyt UV Toolkit med bedre værktøjer og funktionalitet.

  • Opdateret værktøjssæt til skulpturering

    Skulpturér og form modeller mere kunstnerisk og intuitivt.

  • Polygonmodellering

    Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.

  • Understøttelse af OpenSubdiv

    Fremskynd ydeevnen med interaktive arbejdsgange.

Dynamik og effekter

  • Interaktiv hårpleje

    Generer realistiske klumpningseffekter i hår og pels for mere naturligt udseende hår.

  • Bifrost-platform med procedurebaserede effekter

    Simuler og gengiv fotorealistiske væsker. 

  • Dyb adaptiv væskesimulering

    Simuler avancerede detaljer, hvor du har brug for dem, med den nye adaptive problemløser til Bifrost-væsker.

  • Adaptiv Aero-problemløser i Bifrost

    Skab atmosfæriske effekter, f.eks. røg og tåge.

  • Bullet-fysik

    Opret realistiske simuleringer med stive og bløde legemer.

  • Maya nCloth

    Skab realistiske, deformerbare materialer.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Skab realistiske havoverflader med bølger, krusninger og kølvand.

3D-rendering og -skygger

  • Yderligere udvikling af udseende ved skyggelægning af noder

    Læg skygger på komplekse scener på en nemmere måde. 

  • Forbedret arbejdsgang med udvikling af udseende

    Skulpturér og form modeller mere kunstnerisk og intuitivt.

  • Farvestyring

    Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.

  • Næste generation af Viewport display og skygge

    Arbejd i et højtydende, interaktivt miljø med større gengivelsesnøjagtighed, og rediger aktiver og billeder på mindre tid.

  • Arnold integreret med Maya

    Brug Arnold RenderView til at se sceneændringer i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.

  • Renderingsopsætning

    Hurtig rendering og styring af komplekse scener. Generer skabeloner til opsætning af en optagelse, der let kan genbruges.

Integreret produktionsproces

  • Ny | Fleksibilitet i produktionsprocessen

    Opret, tilpas og integrer Maya problemfrit i komplekse produktionsprocesser.

  • Scripting og API

    Opret Maya-scripter, og skriv plug-ins i Maya Embedded Language (MEL) eller Python-scriptingsprog.

  • Data- og scenestyringsværktøjer

    Administrer store sæt af data og ressourcekrævende scener med specialiserede værktøjer og arbejdsgange. 

  • Værktøjer til scenemontering for smartere data

    Opret store, komplekse verdener nemmere, og administrer produktionsaktiver som diskrete elementer.