• Danmark

    Vi har omdirigeret dig til en tilsvarende side på dit lokale websted, hvor du kan se lokale priser og kampagner samt købe online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Funktioner

3D-animation, bevægelsesgrafik og VFX-software

Fra drager til imponerende landskaber og eksplosive kampsekvenser – Maya er klart det bedste valg til oprettelse af virkelighedstro figurer og verdenen omkring dem.

Dynamik og effekter

  • Nyhed

    Bifrost til procedurebaserede effekter

    Med det nye visuelle programmeringsmiljø, som bruger dynamiske problemløsere, kan du hurtigt og nemt oprette blockbuster-værdige effekter ved hjælp af procedurer. (video: 1:57 min.)

  • Nyhed

    Brugsklar grafik

    Fra sne- til støvstorme – lav fantastisk flotte effekter helt fra starten med forhåndsbygget grafik.

  • Bifrost Fluids

    Simuler og gengiv fotorealistiske væsker. 

  • Interaktiv hårpleje

    Generer realistiske klumpningseffekter i hår og pels for mere naturligt udseende hår.

  • Yderst adaptiv væskesimulering

    Simuler avancerede detaljer, hvor du har brug for dem, med den nye adaptive problemløser til Bifrost-væsker.

  • Bifrost Ocean Simulation System

    Skab realistiske havoverflader med bølger, krusninger og kølvand.

  • Maya nCloth

    Skab realistiske, deformerbare materialer.

  • Bullet-fysik

    Opret realistiske simuleringer med stive og bløde legemer.

3D-animation

  • Nyhed

    Cachelagret afspilning

    Hurtigere afspilning af animation i Viewport 2.0 gør det muligt for kunstnere at gennemse animation direkte i viewport og minimerer behovet for at producere Playblasts. (video: 2:29 min.)

  • Geodesic-voxelbinding

    Frembring produktionsklare bundne figurer af høj kvalitet på mindre tid.

  • Generelle animationsværktøjer

    Værktøjer til keyframe-, procedure- og scriptbaseret animation

  • Time Editor

    Rediger animationer på et avanceret niveau med en ikke-destruktiv, klipbaseret, ikke-lineær editor.

  • Arbejdsgange til oprettelse af figurer

    Finjuster dine figurer og din animation hurtigere og lettere.

  • Animationsydeevne

    Forbedret hastighed gør dine scener endnu hurtigere.

  • Parallel rig-evaluering

    Få hurtigere afspilning og manipuler hurtigere med de integrerede præstationsprofiler.

  • Effektiv gengivelse

    De nye filtre Butterworth og Key Reducer hjælper dig til at forbedre animationskurver, især ved brug af bevægelsesdata.

3D-rendering og -skygger

  • Nyhed

    Flot arbejdsmiljø

    Forbedringer i Arnold gør, at forhåndsvisningen i Viewport 2.0 bliver tættere på den endelige Arnold-rendering og giver mere kreativitet og mindre spildtid.(video: 59 sek.)

  • Arnold integreret med Maya

    Brug Arnold RenderView til at se sceneændringer i realtid, herunder belysning, materialer og kamera.

  • Udvikling af Look med Hypershade

    Læg skygger på komplekse scener på en nemmere måde. 

  • Farvestyring

    Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.

3D-modellering

  • UV editor-arbejdsgange og -udseende

    UV Editor-grænsefladen er blevet redesignet og indeholder et nyt UV Toolkit med bedre værktøjer og funktionalitet.

  • Opdateret værktøjssæt til skulpturering

    Skulpturér og form modeller mere kunstnerisk og intuitivt.

  • Polygonmodellering

    Effektivt bibliotek giver hurtigere og mere sammenhængende booleske funktioner på mangekantet geometri.

  • Understøttelse af OpenSubdiv

    Fremskynd ydeevnen med interaktive arbejdsgange.

Bevægelsesgrafik

  • MASH-noder

    MASH-værktøjssættet giver dig nye noder (kurve, signal, verden, placering og mere) samt opdateringer til eksisterende noder.

  • 3D Type

    Opret branding, flyvende logoer, titelsekvenser og andre projekter, der kræver tekst.

  • Forbedret arbejdsgang med vektorgrafik

    Importér eller kopiér og indsæt SVG-filer i Maya.

  • Værktøjssæt til bevægelsesgrafik

    Skab let komplekse procedurebaserede effekter og animationer med instansobjekter.

Integreret produktionsproces

  • Pipeline-fleksibilitet

    Opret, tilpas og integrer Maya problemfrit i komplekse produktionsprocesser.

  • Scripting og API

    Opret Maya-scripter, og skriv plug-ins i Maya Embedded Language (MEL) eller Python-scriptingsprog.

  • Data- og scenestyringsværktøjer

    Administrer store sæt af data og ressourcekrævende scener med specialiserede værktøjer og arbejdsgange.

  • Værktøjer til scenemontering for smartere data

    Opret store, komplekse verdener nemmere, og administrer produktionsaktiver som diskrete elementer.