Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Danmark

    We have redirected you to an equivalent page on your local site where you can see local pricing and promotions and purchase online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

UV'er, normaler og farve-per-toppunkt

Opret og rediger UV'er, normaler og data til farve-per-toppunkt (CPV) med en strømlinet, kreativ tekstureringsarbejdsgang. Software, interaktiv eller spilbaseret 3D-rendering kræver ekstra data. Flere UV-sæt understøtter separate teksturkoordinater til separate teksturkanaler. Brug et enkelt net til at repræsentere flere objekter med UV-sæt for hver instans. Flere sæt animerbar CPV, prelighting, brugerdefinerede normaler og normal kortgenerering er velegnet til spildesign.

Strømlinet arbejdsgang til kreativ teksturering