Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01
  • Danmark

    Vi har omdirigeret dig til en tilsvarende side på dit lokale websted, hvor du kan se lokale priser og kampagner samt købe online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Forbedrede arbejdsgange i spilprogrammer

Flyt fra Maya til spilprogrammer som Unity, Unreal eller Autodesk Stingray med forenklede og strømlinede arbejdsgange til spileksportenheder.

Direkte sammenkædning af Maya og Stingray kan opdatere geometri, figurer og kameraplacering dynamisk. Ændringer kan ses med det samme i begge værktøjer, hvilket eliminerer behovet for at geneksportere eller manuelt erstatte aktiver i en scene.

Nulstil koordinater ved flytning af objekter eller hierarkier til deres oprindelse. Opnå en endnu højere detaljeringsgrad, når der skiftes længde på linsen eller synsfelt med inddragelse af procentdel for skærmhøjde, ud over afstand fra kameraet.

Forbedrede arbejdsgange i spilprogrammer