• Danmark

    Vi har omdirigeret dig til en tilsvarende side på dit lokale websted, hvor du kan se lokale priser og kampagner samt købe online.

    Stay on our U.S. site

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

maya-logo

Software til computeranimation, modellering, simulering og rendering i 3D

/år (Inkluderer anslået moms)

Billede stillet til rådighed af Madushan Wenuranga

Promo Data: GFP 2020 Feb-Apr

oversigtsvideo om Maya ( 3:05 min.)

Opret vidtstrakte verdener, komplekse figurer og spektakulære effekter

  • Væk virkelighedstro figurer til live med engagerende animationsværktøjer.
  • Form 3D-objekter og scener med det intuitive modelleringsværktøj i Maya®-software.
  • Skab realistiske effekter – fra eksplosioner til simulering af stof.

Opret effekter, byg tilpasset grafik (video: 1:57 min.)

NYHED | Opret seriøse effekter ved hjælp af procedurer med Bifrost til Maya

  • Med det nye visuelle programmeringsmiljø, som bruger dynamiske problemløsere, kan du oprette blockbuster-værdige effekter hurtigt.
  • Lav grafik med Bifrost Graph Editor.
  • Skab imponerende effekter – fra sne- og sand- til støvstorme og eksplosioner – med brugsklar grafik.

Gengiv dine allermest komplekse projekter med Arnold

  • Arnold er udviklet til at styre komplekse figurer, landskaber og lysmæssige udfordringer.
  • Arnold er integreret i Maya, så du kan se forhåndsvisninger i høj kvalitet og gentage ændringer hurtigt.
  • Spar tid med Arnolds kunstervenlige brugergrænseflade og enkle, intuitive styring.

Se, hvordan andre bruger Maya

Maya blev brugt i Lost in Space

IMAGE ENGINE

Hvordan VFX moderniserede en klassisk franchise

Supervisor for visuelle effekter Joao Sita om VFX’s styrke og bemærkelsesværdige formbarhed til at reetablere Lost in Space.

Billede udlånt af Image Engine

Blue Sky Studios skubber grænserne for animation

BLUE SKY STUDIOS

Skubber grænser for animation

Find ud af, hvordan dette animationsfilmstudie speedede sin pipeline op med ny teknologi og arbejdede med Autodesk for at forbedre cachelagret afspilning.

Ferdinand Copyright 2017 Twentieth Century Fox. Alle rettigheder forbeholdes.

Skabelsen af Mind Flayer med Maya i Stranger Things

METHOD STUDIOS

Skabelsen af Mind Flayer i Stranger Things

James Kirk, FX stod i spidsen for sæson 2 af Stranger Things og taler her om, hvordan Method Studios skabte Mind Flayer.

Billede udlånt af Method Studios

Se, hvordan Maya fungerer sammen med andre Autodesk-programmer

  • Gengiv så let som ingenting med Arnold

  • Få Maya i Media & Entertainment Collection.

  • Maya + Arnold (engelsk) (video: 1:09 min.)

    Arnold, avanceret Monte Carlo renderingsoftware til strålesporing, er indbygget i Maya.

  • Maya + 3ds Max + MotionBuilder (engelsk) + mere (video: 2:06 min.)

Velkommen ${RESELLERNAME}-kunder

Tilmeld dig for at modtage forhandlersupport

Jeg accepterer, at Autodesk kan dele mit navn og min e-mailadresse med ${RESELLERNAME}, så ${RESELLERNAME} kan levere installationssupport og sende mig markedsføringsmateriale. Jeg er indforstået med, at forhandleren er den part, der er ansvarlig for, hvordan disse data vil blive brugt og administreret.

E-mailadresse er påkrævet Den angivne e-mailadresse er ugyldig.

Nej tak, jeg ønsker ikke support fra ${RESELLERNAME}
${RESELLERNAME}AUTODESK EXPERT ELITE